异环战斗机制是啥子 异环战斗机制是谁提出的
异环是一款放开全球人物扮演游戏,游戏中的场景细节丰盛,人物可以交互,其中的战斗方法是特别重要的,那么有玩家想了解异环战斗机制是啥子?下面就跟着小编一起来看看异环战斗机制说明。
异环战斗机制如何样一、倾陷值
1、攻击命中敌人会累计敌人的「倾陷值」。
2、「倾陷值」累积满时敌人会进入「倾陷情形」。
3、「极点反击」命中后可以快速积攒目标的「倾陷值」。
二、极点反击
1、异象攻击经过中,红光出现的瞬间,运用「闪避」可触发「极点闪避」。
2、触发「极点闪避」后一段时刻内,可以触发「极点反击」。
三、异能环合
1、攻击可以积攒「环合系数」。
2、当前场上人物「环合系数」充满时,切换能够和之发生「异能环合」的人物,入场人物会释放「入轨攻击」,并清空上一位人物的「环合系数」。
3、当头像出现律动时,切换到该人物进行「入轨攻击」。
4、入场人物运用的「入轨攻击」,命中敌人,则会触发对应「异能环合」效果。
5、当光系异能和灵系异能进行「异能环合」时,会引发「坼绽」。
6、当灵系异能和咒系异能进行「异能环合」时,会引发「覆纹」。
四、坼绽
1、触发异能环合后,人物附近将诞生1株「创生株」,并绽放5朵「创生花」。
2、每隔 2 秒,「创生花」会陆续飞给射程内的目标并爆炸,造成一定范围伤害。
五、延滞
1、触发异能环合后的5秒内,目标进入延滞情形,移动及攻击速度降低,并随时刻逐渐复原。
2、频繁进入延滞情形,目标恢复至常态的速度将会加快。
六、盈蓄
「创生花」命中处于延滞情形的目标时,当前驻场人物额外获取1点场域原质。
七、覆纹
触发异能环合后的 12 秒内,目标受到灵系或咒系异能伤害时,将额外受到一次等量的联袂邀击伤害。
八、沓刻
触发异能环合后的 12 秒内,目标受到魂系或相系异能伤害时,所受伤害量提高。
九、缠殃
触发异能环合后的 12 秒内,目标进入缠殃情形,期间受到持续伤害。
十、回慑
触发异能环合后的5 秒内,目标进入回慑情形。该情形结束时,目标将受到一次高额潜意伤害。
十一、失谐
当目标同时处于回慑和缠殃情形时,扣除其一定比例的倾陷值。
以上就是异环战斗机制是啥子 战斗机制说明的详细内容,更多请关注本站其它相关文章!